Backgammon igrajte

Backgammon Non-dupliciranje

Postoje prilike kad non-dupliciranje je jednako važna kao i umnožavanje. U dijagram Bijela moraju po svaku cijenu zaustaviti Black pobjegnu. Ako on hoće escapesTrčanje za dom i biti u dobitnu poziciju. Bijela je tek bačen 5:1. On hitova s 5, pomične 7-2, ali kako se on igrati 1? Bijeli mora raditi napretpostavci da će Crnomorska re-enter i udarili mrlja. Ako se to dogodi, onda će bijela biti prisiljena koristiti bilo 5 za ponovni ulazak, tako da je rezervni će čovjek na 7Neće biti dostupne za ponovno pogodio crna mrlja.

Backgammon Non-dupliciranje

Tako je sada odabire njegov potez za 1 na načelu ne-dupliciranje i pokrete 7-6. Sada 3 ili 4, ni što je potrebno za ponovni ulazak, bit ćeDostupni za ponovni udaranje Black.

Backgammon Non-dupliciranje

Bijela ide sve da zatvorite svoj dom odbora i upravo je bačen 6:4. On ne može pokriti njegov mrlja, tako da on mora opet plan njegove pokrete na pretpostavci daCrni će re-enter i udarili mrlja na njegov sljedeći red. Ovo bi trebalo dogoditi Bijela će trebati bilo kakve 5, 3 ili 2 za re-entry. Stoga on mora svoje ljude u mjestupozicijama gdje mogu ponovo udarili crna mrlja s 6, 4 ili 1.

Backgammon Non-dupliciranje

Bijeli igraju 8-2 sa 6 i 9-5 sa 4. Sada svejedno 1 ili 4, ni koji su potrebni za reentry, bit će dostupni na 1 pogodak.

Backgammon Non-dupliciranje

Nasuprot sada gledati na isti potez odigrao na pogrešan način. Ovdje Bijela odigrao 9-3, 8-4. U tom položaju mogao samo re-hit na 1 sa 2 ili 3, objekoji su brojevi koji svibanj biti potrebno za ponovni ulazak i svibanj ne biti dostupna za udaranje i osušiti.

The nepoduzetan backgammon igrač neće primijetiti razliku u ova dva poteza. Na prvi pogled su oba izgledaju kao da im daju dvije graditelji skoji se ponovno pogodio mrlja, a kad drugi potez ne pogodak, igrač nedužne svibanj dobro kriv njegov peh, a ne njegov nedostatak umijeća!

U šah potrebno je da se mnogi misle pomiče naprijed. Nasuprot tome, backgammon, jer je zasnovan na neočekivanim dice, mnogi igrači misle da ne postojitrebate misliti na slijedeća bacati na kocke, ali kao što se vidi na ovom posljednjem, primjerice, potrebno je misliti ispred dva okreta, jedna za vaš protivnik i jedanZa vas.

Backgammon Non-dupliciranje

Tu je još jedan primjer ne-dupliciranje. Bijela je tek bačen 3:2. Kako bi on to play? Bijeli ima dva razmatranja:

  1. Donijeti svoj graditeljima kako bi se poboljšala njegova izgledi za udaranje bilo koji crna mrlja koja uspijeva ponovo ući na 4.
  2. On treba da pobjegne sa svojom posljednja dva čovjeka iz crne home odbora.
Ako Bijela pomiče jedan čovjek s 13-8 njegov 3:2 on će samo biti u mogućnosti to udarac na 4 sa 4. To on ne može dozvoliti da se dogoditi, budući da je svaka 4 dobije sepotrebno ukloniti njegovi ljudi iz crne home odbora. On treba premjestiti svojim ljudima, tako da je moguće hit s brojnim drugim 4.

Backgammon Non-dupliciranje

Ispravan potez je 13-10, 13-11. Sada sve 4S može koristiti da bi se osloboditi svoje ljude, a svaka će 6 hit na 4. On neće imati smanjeni izgledi za njegov bijeg iblokiranje udarca sa sebe umnožavanje vitalni premjestiti.

Umnožavanje i non-dupliciranje potezi su velika pomoć u povećanju šanse da naknadno se baciti na svoju prednost. Oni pomažu da se zakonvjerojatnost na svojoj strani, a ne na Vašu protivnički strane.

• • •
  1. StarGames
  2. MoneyGaming
Backgammon igrajte